La composition et la perspective ont été pensées en fonction de la géométrie de l’écran afin de créer une illusion de volume depuis le point de vue du spectateur. Chaque élément est positionné et animé pour exploiter la profondeur créée par les deux faces de l’écran.
Un important travail de simulation a été réalisé autour des balles et de leurs interactions avec le produit. Gonflement, collisions, déplacements et éclatements ont été développés pour créer un mouvement continu autour du mascara tout en gardant le produit clairement identifiable.
Le logo Maybelline New York ainsi que la typographie Colossal Bubble ont été recréés et animés en 3D.
Le gonflement du texte reprend le principe visuel des bulles et participe directement à l’identité de l’animation.
Les différentes couches de rendu ont été assemblées en compositing afin de contrôler séparément les éléments, les lumières, les réflexions et les effets.Cette étape permet d’affiner l’équilibre général de l’image et d’adapter le rendu final aux caractéristiques de l’écran.
CGI
Animation 3D
Simulation
Motion Design
Lighting & Rendering
Compositing
OOH / Écran incurvé