Notre Transition vers Unreal Engine

Notre Transition vers Unreal Engine

Chez LevelFX Studio, l’innovation a toujours été au cœur de notre ADN. Depuis plusieurs années, notre équipe explore les outils les plus avancés pour repousser les limites de la création visuelle. Aujourd’hui, nous sommes fiers d’annoncer une étape décisive dans notre évolution : l’adoption complète d’Unreal Engine comme moteur principal pour nos productions.

Pourquoi Unreal Engine ?

Développé par Epic Games, Unreal Engine est un moteur temps réel utilisé dans les secteurs du jeu vidéo, du cinéma, de la publicité, de l’architecture et bien plus encore. Grâce à sa puissance graphique, sa flexibilité et sa capacité à gérer des environnements complexes, ce logiciel nous permet de créer des univers immersifs avec une qualité visuelle exceptionnelle.

Une montée en compétence stratégique

Depuis plus de trois ans, notre équipe s’est formée intensivement à l’utilisation d’Unreal Engine. Cette montée en compétence s’est faite à travers des formations continues, des projets pilotes internes, et une veille technologique constante. Ce travail de fond nous permet aujourd’hui de proposer à nos clients des solutions de production plus rapides, plus rentables et visuellement bluffantes.

Des tests sur différents marchés

Pour valider nos choix technologiques, nous avons mené plusieurs essais sur des projets variés :

Automotive : mise en scène dynamique de véhicules, intégration de shaders réalistes, simulations de lumière HDRI.

Architecture : rendu en temps réel d’espaces intérieurs et extérieurs, explorables de manière interactive.

Publicité produit : création de spots 3D photoréalistes pour cosmétiques, high-tech et packaging.

Ces tests ont confirmé la rentabilité du moteur, notamment en termes de temps de rendu drastiquement réduit.

 

Une solution sur mesure pour les broadcasters

Unreal Engine ne s’arrête pas à la prévisualisation. Grâce à ses fonctionnalités de réalité étendue (XR) et de production virtuelle, nous avons développé une solution sur mesure pour les broadcasters. Il est désormais possible de créer des studios TV virtuels haut de gamme, parfaitement intégrés avec des workflows de tournage en live. L’environnement, la lumière, les animations et les infographies sont tous générés en temps réel, pour un contrôle total et une flexibilité inégalée.

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